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Trincea 1917

Trincea 1917

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Giocatori

2-5 giocatori, senza narratore

Tempo di gioco

dai 60 ai 90 minuti a giocatore

Complessità

Media

Materiali necessari per giocare

Un mazzo di carte

Schede online

Schede PDF

Temi del gioco

Grande guerra, Masterless e Trauma

Trincea non è un gioco di guerra.
Non si gioca per vincere un conflitto.
Non si gioca per lanciare tanti dadi e fare tanti danni.

Trincea è un gioco sui traumi della Guerra.
Si gioca dialogando con le altre persone al tavolo.
Si gioca senza cibo e bevande al tavolo.
Si gioca per guardare nell'abisso della Guerra.


Trincea 1917 è un gioco di narrazione condivisa per 3-5 persone, frutto di un lungo lavoro di ricerca e game-design, durato più di due anni, volto a rendere il framework nato con Kaiser 1451 (edito da Space Orange 42) un gioco che permettesse di raccontare una storia fatta di rinunce, dolore, logoramento e occasionale conforto.

Le storie che Trincea 1917 vuole aiutarvi a raccontare sono le storie di soldati al fronte durante la Grande Guerra che ha sconvolto il mondo all’inizio del XX Secolo.

Per aiutarvi a immergervi in quel breve periodo che cambiò per sempre la nostra Storia, il gioco è preceduto da un’introduzione di Alessandro Caresana (docente di Storia e Scienze Strategiche a Torino, Lione e Heidelberg) e seguito da un saggio di Andrea Limardo (docente di Storia e Filosofia).

Il testo è stato poi riletto, rivisto e ampliato grazie alle consulenze di numerosi specialisti, che hanno reso Trincea 1917 il gioco che siamo fieri di poter pubblicare insieme a Helios.

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